莊家的定義
莊家指能影響某一金銀幣行情的大戶投資者。通常是占有50%以上的發(fā)行量,但在股市中莊家控籌根本不需要50%,控股股東一般持有超過20%乃至50%的籌碼,因此莊家只需控籌10%—30%即可控盤。莊家炒股票也要獲利,同樣是買、賣的差價獲利。與散戶不同的是,他可以控制股票的走勢和價格,也就是說散戶獲利是靠期待股價上漲,而莊家則是自己拉動股價上漲。
莊家炒作包括四部分:建倉、拉高、整理、出貨。所謂的“洗盤”,多為吃貨。莊家建倉一般要選擇股價較低時,而且希望越低越好,他恨不得砸兩個跌停板再買。所以,“拉高吃貨”之類,以及股價已經(jīng)創(chuàng)新高還說是吃貨,等等,千萬別信。吃貨結(jié)束之后,一般會有一個急速的拉升過程。一旦一只股票開始大漲,它就脫離了安全區(qū),隨時都有出貨的可能。當(dāng)莊家認(rèn)為出貨時機(jī)未到時,就需要在高位進(jìn)行橫盤整理,一般是打個差價,散戶容易誤認(rèn)為出貨。莊家出貨一般要做頭部,頭部的特點(diǎn)是成交量大,振幅大,除非趕上大盤做頭,一般個股的頭部時間都在1個月以上。莊家分析方法是一種綜合分析方法,不能單看圖形,也要參考技術(shù),還得注意股票的基本面和一些外圍情況。
第一,莊家要下場直接參與競局,也就是這樣才能贏;
第二,莊家還得有辦法控制局面的發(fā)展,讓自己穩(wěn)操勝券。
莊家要把倉位分成兩部分,一部分用于建倉,這部分資金的作用是直接參與競局;另一部分用于控制股價。而股市中必須用一部分資金控盤,而且控盤這部分資金風(fēng)險較大,一圈莊做下來,這部分資金獲利很低甚至可能會賠,莊家賺錢主要還是要靠建倉資金?乇P是有成本的,所以,要做莊必須進(jìn)行成本核算,看控盤所投入的成本和建倉資金的獲利相比如何,如果控盤成本超出了獲利,則這個莊就不能再做下去了。一般來說,坐莊是必贏的,控盤成本肯定比獲利少。因?yàn)樽銮f控盤雖然沒有超越于市場之外的手段無成本的控制局面,但股市存在一些規(guī)律可以為莊家所利用,可以保證控盤成本比建倉獲利要低。
控盤的依據(jù)是股價的運(yùn)行具有非線性,快速集中大量的買賣可以使股價迅速漲跌,而緩慢的買賣即使量已經(jīng)很大,對股價的影響仍然很小。只要市場的這種性質(zhì)繼續(xù)存在下去,莊家就可以利用這一點(diǎn)來獲利。股價之所以會有這種運(yùn)動規(guī)律,是因?yàn)槭袌錾洗嬖诖罅繉π星槿狈Ψ治雠袛嗄芰Φ拿つ坎僮鞯纳,這是坐莊成功的基礎(chǔ)。隨著散戶總體素質(zhì)的提高,坐莊的難度會越來越大,但做莊仍然是必贏的,原因在于做莊掌握著主動權(quán),市場大眾在信息上永遠(yuǎn)處于劣勢,所以在對行情的分析判斷上總是處于被動地位,這是導(dǎo)致其群體表現(xiàn)被動的客觀原因。這個因素永遠(yuǎn)存在,所以,市場永遠(yuǎn)會有這種被動性可以被莊家利用。
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